Copyright & Licence :
Une création de Mr Lomuto Alexandre 2025
Jeu créé sous Licence Liberty Basic Pro 4.51
Version 8.50d eng/fr

Responsabilités :
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* Il est interdit de modifier le code source de ce jeu ou les images 
prédéfinies SANS l'accord du concepteur au préalable (Lomuto Alexandre).
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propriétaire. Elle seront remplacées dans les futurs versions du jeu par des 
images propriétaires de Mr Lomuto Alexandre. Ce jeu étant à but non lucratif,
si une image vous est attribuée et que vous ne voulez pas que celle-ci soit 
utilisée temporairement ou qu'au contraire vous voulez participer au 
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une quelconque type de plateforme transportant des données. Ce jeu est gratuit 
et peut être distribué sans limites, sauf demande de son concepteur.

Merci de votre compréhension.


log 8.49b à 8.50d
-----FR-----
- suppression du message lorsque l'on retirait l'equipement
- correction du bug qui permettait de mettre les même lettre pour les paramètres de déplacement
- correction du bug qui empêchait de retirer certains objets après l'amélioration chez le forgeron
- refonte complète du sprite et de ses mouvement pour l'artisan homme
- refonte complète du sprite et de ses mouvement pour l'artisan femme
- activation du bonus de la guilde guerrière
- refonte de la totalité des sprites afin qu'ils aient tous la même dimension pour les collisions 
- correction d'une grande quantité de collision en ville
- rééquilibrage des gains de perfectionnement physique
- ouverture de nouvelles zones en ville
- suppression de certaines notification de test
- correction de bug mineurs
-----ENG-----
- The message was removed when the equipment was removed.
- Fixed a bug that allowed the same letters to be used for movement parameters
- Fixed a bug that prevented removing certain items after upgrading at the blacksmith
- Complete redesign of the sprite and its movements for the male craftsman
- Complete redesign of the sprite and its movements for the female craftsman
- Activation of the Warrior Guild bonus
- Redesign of all sprites so they all have the same dimensions for collision detection
- Fixed a large number of collisions in the city
- rebalancing of physical improvement gains
- Opened new areas in the city
- removal of certain test notifications
- Fixed minor bugs


log 8.48 à 8.49b
-----FR-----
- il faut être a côté des panneau des quêtes des guildes pour y accéder
- correction du bug avec les bottes imaginaires équipées qui empêchait d'entrer dans l'inventaire
- correction du bug avec les bottes imaginaires non équipées qui affichait la mauvaise image
- ajout du panneau des quêtes du hall des guildes
- ajout d'une page supplémentaire lorsque vous avez sélectionné votre guilde vous informant des bonus acquis
- ajout de nina dans la maison n12 après les quêtes
- ajout des dialogues supplémentaires pour nina dans sa maison
- rééquilibrage du boss : HALUK'AR
- rééquilibrage des squelette des donjons
- rééquilibrage des gobelins primitifs et évolués
- ajout de la mini icone d'achat "baton"
- ajout de la mini icone d'achat "baguette"
- ajout de la mini icone d'achat "masse"
- ajout de la mini icone d'achat "hache"
- les icones d'achats ont été améliorés dans les marchands de la ville et des villages
- le système d'amélioration utilise maintenant un système rnd en fonction de la qualité de l'objet
- amélioration des collisions sur la carte
- les pnj ne vont plus sur les textures des murs et des meubles dans le hall des guildes
- correction de bug mineurs
-----ENG-----
- You need to be near the guild quest boards to access them
- Fixed a bug where imaginary boots were equipped that prevented access to the inventory.
- Fixed a bug where imaginary boots were not equipped that displayed the wrong image.
- Added the quest board to the guild hall
- Added an extra page after selecting your guild, informing you of the bonuses you've earned
- Added Nina to house #12 after completing quests
- Added additional dialogue for Nina in her house
- Rebalanced the boss: HALUK'AR
- Rebalanced dungeon skeletons
- Rebalanced primitive and evolved goblins
- Added a mini buy icon for "staff"
- Added a mini buy icon for "wand"
- Added a mini buy icon for "mace"
- Added a mini buy icon for "axe"
- Improved buy icons in town and village merchants
- The upgrade system now uses a random number generator based on the item's quality
- Improved collision detection on the map
- NPCs no longer interact with the textures of walls and furniture in the guild hall.
- Fixed minor bugs



log 8.47c à 8.48
-----FR-----
- ajout de l'image "masse" pour l'équipement
- ajout de l'image "marteau" pour l'équipement"
- ajout d'une fenêtre permettant de voir les matériaux de l'inventaire (a coté de l'or)
- augmentation du taux de drop des peaux de moutons et de sangliers
- correction du bug qui effaçait tout les objet vendable dans les village après rechargement d'une partie
- correction du bug pour la récompense de la quête des parchemins
- correction du bug qui modifiait l'emplacement de la fenêtre lorsque l'on ouvrait la carte
- correction du bug dans la quête des parchemins
- correction du bug qui permettait de faire la quête des parchemins avant celle du mage, causant des artefacts sur la page des quêtes
- augmentation du nombre de peaux demandé pour valider la quête des parchemins (6-2 -> 10-4)
- refonte des prix (or) des compétences
- refonte des gains donnés par les compétences
- correction de bug mineurs
-----ENG-----
- Added the "mace" image for equipment
- Added the "hammer" image for equipment
- Added a window to view inventory materials (next to gold)
- Increased the drop rate of sheep and boar hides
- Fixed the bug that erased all sellable items in villages after reloading a game
- Fixed the bug with the scroll quest reward
- Fixed the bug that changed the window's location when opening the map
- Fixed the bug in the scroll quest
- Fixed the bug that allowed the scroll quest to be completed before the mage quest, causing artifacts to appear on the quest page
- Increased the number of hides required to complete the scroll quest (6-2 -> 10-4)
- Revised the gold prices of skills
- Revised the rewards given by skills
- Fixed minor bugs



log 8.46 à 8.47c
-----FR-----
- les objets dans l'inventaire sont maintenant correctement traduit lorsque l'on change de langue en jeu
- correction du bug qui modifiait l'emplacement de la fenêtre après des combats
- correction du bug affichant la mauvaise image pour un pnj de la taverne
- correction du bug qui empêchait la validation de certaines quêtes de taverne
- Les matériaux apparaissent maintenant dans le butin de combat 
- Le taux de drop des peaux sont maintenant aléatoire et non systématique
- correction du bug qui laissait le sprite de nina visible a l'emplacement du hall sur les autres cartes 
- Il est maintenant possible de parler aux villageois de la taverne lorsqu'une quête est en cours
- correction du bug qui laissait l'icone de notification des quêtes de la taverne sur les autres fenêtres lorsque l'on sortait de la taverne
- refonte de l'icone de notification des quêtes de la taverne
- rééquilibrage des valeures de base de toute les classes afin de donner une plus grande importance a l'équipement
- rééquilibrage des monstres sur la cartes et de l'expérience qu'ils donnent
- diminution du coût de perfectionnement des parchemins de 2500 d'or à 1500 d'or
- ajout du bruitage d'achat pour les compétences
- correction du prix du premier bouclier chez le marchand qui affichait un prix trop haut
- recadrage des lettre de raccourcis
- amélioration des collisions 
- correction de bugs mineurs
-----ENG-----
- Items in the inventory are now correctly translated when changing the in-game language.
- Fixed a bug that changed the window's location after combat.
- Fixed a bug that displayed the wrong image for a tavern NPC.
- Fixed a bug that prevented some tavern quests from being completed.
- Materials now appear in combat loot.
- The drop rate of hides is now random and not guaranteed.
- Fixed the bug that left Nina's sprite visible in the lobby location on other maps
- It is now possible to speak to the villagers in the tavern while a quest is in progress
- Fixed a bug that left the tavern quest notification icon on other windows when leaving the tavern.
- Redesign of the tavern quest notification icon
- Rebalancing the base values ​​of all classes to give greater importance to equipment
- Rebalancing the monsters on the map and the experience they grant
- Reduction of the cost of improving scrolls from 2500 gold to 1500 gold
- Added purchase sound effects for skills
- Correction of the price of the first shield at the merchant's, which was displaying an excessively high price.
- Reframing of shortcut letters
- Improved collision detection
- Minor bug fixes


log 8.45 à 8.46
- augmentation de la stabilité du jeu pour l'introduction de la selection des personnages qui pouvait bugger a certains lancements.
- traduction de la confirmation du mode dans la création du personnage
- rééquilibrage des équipements "arme"
- il est possible de jeter ses potions dans l'inventaire
- il est possible de jeter ses parchemins dans l'inventaire
- correction du bug graphique qui empêchait certaines fois le déclenchement de l'animation de l'eau sur la carte
- modification du message de fuite pour les combat contre les joueurs
- la statue nord ouest a une nouvelle destination de téléportation
- suppression de certaines collision blocantes sur la carte
- correction du bug dans l'inventaire ou la zone d'information pour les caractéristiques était décalée
- l'inventaire peut maintenant supporter jusqu'à 29 équipements
- ajout d'un téléporteur dans l'inventaire qui renvoi sur la ville de la région actuelle
- correction d'un bug majeur qui empêchait d'entré dans l'inventaire a cause du plastron d'acier
- diminution de l'armure et des dégâts des PK
- diminution de l'armure et des dégâts des loups
- amélioration du magasin d'armures
- refonte des mouvements des sprites villageois
- corrections mineures
-----ENG-----
- Improved game stability for the introduction of character selection, which could cause bugs on some launches.
- Translated the mode confirmation message during character creation.
- Rebalancing of "weapon" equipment
- It is possible to discard potions by inventory
- It is possible to discard scrolls by inventory
- fixed the graphical bug that sometimes prevented the water animation from being triggered on the map
- modified the escape message for combat against players
- The northwest statue has a new teleportation destination
- Removed some blocking collisions on the map
- Fixed a bug in the inventory where the information area for attributes was offset
- The inventory can now hold up to 29 pieces of equipment
- Added a teleporter to the inventory that redirects to the city in the current region
- Fixed a major bug that prevented you from entering the inventory due to the steel chestplate
- Reduced armor and PK damage
- Reduced armor and wolf damage
- Improved the armor shop
- Revamped villager sprite movements
- Minor fixes


log 8.44 à 8.45
-----FR-----
- réduction des places des parchemins initiale de 5 à 3
- amélioration de certains sprites
- amélioration visuel des villages
- les statues de téléportations ont maintenant des destinations distinctes par statue
- les items des marchands son modifié en fonction de vos déplacements dans les autres villages/villes
- ajout de marchand d'équipement de base dans les villages
- ajout d'un filtre "effet pixel sur les scène de combat"
- amélioration des collisions sur la carte
- amélioration de certaines images
- rééquilibrage des PK
- rééquilibrage des loups
- lorsque le combat est fini, le niveau de l'ennemi ne tombe plus a 0
- amélioration de l'algorithme de gain d'xp et de niveau pour les PK et les loups
- correction du bug qui permettait d'acheter plusieurs fois la meme armure chez le même marchand
- correction des noms des items qui restait dans la langue de lancement lorsque l'on changeait de langue en jeu (chez les marchands)
- refonte icone achat bouclier
- refonte des variables des équipements
- corrections mineurs
-----ENG-----
- reduction of initial scrolls places from 5 to 3
- Improvements to some sprites
- Visual improvements to villages
- Teleportation statues now have distinct destinations for each statue
- les items des marchands son modifiés en fonction de vos déplacements dans les autres villages/villes
- Added a basic equipment merchant in villages
- Added a "pixel effect" filter on combat scenes
- Improved collisions on the map
- Improved some images
- Rebalanced PKs
- Rebalanced wolves
- When the fight is over, the enemy's level no longer drops to 0
- Improved the XP and level gain algorithm for PKs and wolves
- Fixed a bug that allowed the same armor to be purchased multiple times from the same merchant
- Fixed item names that remained in the launch language when changing languages ​​in-game (at merchants)
- Redesigned the shield purchase icon
- Redesigned equipment variables
- Minor fixes


log 8.43 à 8.44
-----FR-----
- rééquilibrage des unités dans les donjons
- correction du bug qui donnait des potions au montres non PK
- le nombre de potions transportable des le début est réduit de 10 à 4
- suppression des potions initiales
- les potions devant être achetés pour la quête tuto sont réduite de 5 à 3
- rééquilibrage des unités sur la carte
- refonte du visuel de l'intérieur du bazar de la ville
- amélioration du menu de revente dans le bazar
- amélioration des collisions d'entré dans le bazar
- les oiseaux sur la page de connexion gardent leur position lors du changement de langue
- amélioration graphique de certaines images
- suppression de 1 image non utilisé
- corrections mineurs
-----ENG-----
- rebalancing of units in dungeons
- Fixed a bug that gave potions to non-PK monsters
- Reduced the number of potions that can be carried from the start from 10 to 4
- Removed initial potions
- Reduced the number of potions that must be purchased for the tutorial quest from 5 to 3
- rebalancing of units on the map
- Redesigned the visuals of the City Bazaar interior
- Improved the resale menu in the bazaar
- Improved collisions when entering the bazaar
- The birds on the login page now maintain their position when changing languages
- Improved graphics for some images
- Removed an unused image
- Minor fixes


log 8.42 à 8.43
-----FR-----
- ajout de l'option de réglage du volume des effets sonores en jeu
- refonte du sprite poule
- il est possible de revendre ses équipements non équipés dans le bazar de la ville
- la carte régionale est maitenant caché nativement et sera découverte en fonction des déplacements
- la partie de la carte régionale sur la carte mondiale est aussi caché et sera découverte en fonction des déplacements
- mise a jour des fichiers de sauvegarde (les anciennes sauvegardes ne sont plus compatibles)
- modification des dossiers data
- amélioration graphique divers sur la carte
- ouverture de nouvelles zones
- rééquilibrage des monstres sur la carte
- rééquilibrage des joueurs hostiles sur la carte
- rééquilibrage des gains par points de caractéristique
- refonte visuel des potions dans les magasins et dans l'inventaire
- amélioration des collisions sur la carte
- suppression de 28 images inutiles
- correction de divers petits bugs
-----ENG-----
- Added an option to adjust the volume of in-game sound effects
- Redesigned the chicken sprite
- It is now possible to resell unequipped equipment in the city bazaar
- The regional map is now natively hidden and will be revealed based on movement
- The part of the regional map on the world map is also hidden and will be revealed based on movement
- Updated save files (old saves are no longer compatible)
- Modified data folders
- Various graphical improvements on the map
- Opening of new areas
- Rebalancing of monsters on the map
- Rebalancing of hostile players on the map
- Rebalancing of skill point gains
- Visual overhaul of potions in shops and the inventory
- Improved collisions on the map
- Removed 28 unnecessary frames
- Fixed various small bugs


log 8.41 à 8.42
-----FR-----
- refonte du sprite du chien
- augmentation de 100% la vitesse de choix de déplacement des pnj
- amélioration de la détection des limites sur la carte
- refonte totale des gains par niveau de chaque classe de personnage
- rééquilibrage des statistiques de base des classes
- les classes hors tank et guerrier ne gagne plus 3 pv par points de force mais 1
- amélioration de certaines images (map, objet, personnage)
- correction du bug qui ne donnais pas les même valeurs que les gains par niveau au personnage
- correction du bug avec l'index régionale lorsque l'on se reconnecté après une mort
- correction du bug d'affichage chez le marchand de potion qui marquait le médaillon comme déjà acheté alors que vous ne n'aviez pas
- correction du bug d'affichage des dégats dans l'inventaire lorsque l'on attribuait de l'int avec une classe int
- correction du bug qui n'affichait pas le bon prix des boucliers chez le marchand
- correction du bug lorsque l'on attribuait les point de caractéristiques et que les % de critiques n'étaient pas correct
- correction de divers petits bugs
-----ENG-----
- Redesigned the dog sprite
- Increased the speed of NPC movement choices by 100%
- Improved map boundary detection
- Completely overhauled the level gains for each character class
- Rebalanced base class stats
- Classes other than tank and warrior no longer gain 3 HP per strength point, but 1
- Improved certain images (map, item, character)
- Fixed a bug that didn't give the same values ​​as the character's level gains
- Fixed a bug with the regional index when reconnecting after a death
- Fixed a display bug at the potion merchant that marked the medallion as already purchased when you hadn't
- Fixed a damage display bug in the inventory when assigning INT with an INT class
- Fixed a bug that didn't display the correct price for shields at the merchant
- Fixed a bug when assigning INT Features and critical percentages were incorrect
- Fixed various small bugs


log 8.40 à 8.41
-----FR-----
- Amélioration de la traduction eng pour les menu (quitter) du jeu
- Correction des bugs lorsque l'on demandais la confirmation de quitter le jeu qui stoppais les animations du jeu ou dans les menus
- correction des bugs d'écritures qui se superposaient lors d'achats d'équipements
- correction des bugs d'écritures qui se superposaient lors de l'achat d'une compétence
- ajout d'un sons de validation des quêtes du tutoriel
- ajout d'un raccourcis pour ouvrir la carte via les touches clavier dans les paramètres
- ajout d'un raccourcis pour ouvrir l'inventaire via les touches clavier dans les paramètres
- ajout d'un raccourcis pour ouvrir le menu des quêtes via les touches clavier dans les paramètres
- ajout d'un raccourcis pour ouvrir le compétences via les touches clavier dans les paramètres
- ajout d'un raccourcis pour ouvrir les paramètres via les touches clavier dans les paramètres
- mise a jour du fichier de sauvegarde (les anciennes sauvegardes ne sont plus compatibles)
- amélioration des sprites
- suppression de 15 images inutilisés sur les nouvelles versions
- mise en place du siege de la ville qui est maintenant visitable
- refonte du sprite du perso tank homme corrigeant le mauvais positionnement par rapport aux limites de texture
- correction du bug d'affichage des écritures en anglais dans l'inventaire
- traduction des noms des monstres en eng
- correction des bugs de taverne pour les gobelins et les sangliers qui n'étaient pas comptés
- correction de divers petits bugs
-----ENG-----
- Improved the English translation for the game's (quit) menus
- Fixed bugs when asking for confirmation to quit the game, which stopped animations in the game or in the menus
- Fixed bugs with overlapping text when purchasing Equipment
- Fixed bugs with overlapping text when purchasing a skill
- Added a validation sound for tutorial quests
- Added a shortcut to open the map via keyboard keys in the settings
- Added a shortcut to open the inventory via keyboard keys in the settings
- Added a shortcut to open the quest menu via keyboard keys in the settings
- Added a shortcut to open skills via keyboard keys in the settings
- Added a shortcut to open settings via keyboard keys in the settings
- Updated the save file (old saves are no longer compatible)
- Improved sprites
- Removed 15 unused images from the new versions
- City siege has been implemented, making it now accessible
- Reworked the male tank sprite, correcting its incorrect positioning relative to the texture limits
- fixed the bug of displaying entries in English in the inventory
- translation of monster names into English
- fixed tavern bugs for goblins and boars not being counted
- Minor bug fixes


log 8.39 à 8.40
-----FR-----
- amélioration de la carte de la région des plaines de Rhaeto
- refonte visuel des boucliers
- ajustement des niveaux des monstres sur la carte
- correction des bugs pour activer les panneaux directionnel sur la carte
- correction du bug qui empêchait le bon déroulement des cycles sprites lors des chargements de partie
- activation des panneaux directionnel manquant sur la carte
- suppression des panneaux directionnel inutiles en ville
- amélioration visuel des items "imaginaires"
- correction de divers petits bugs
-----ENG-----
- Improved the Rhaeto Plains region map
- Visual overhaul of shields
- Adjusted monster levels on the map
- Fixed bugs activating directional signs on the map
- Fixed a bug that prevented sprite cycles from playing properly when loading games
- Activated missing directional signs on the map
- Removed unnecessary directional signs in town
- Visual improvements to "imaginary" items
- Fixed various bugs


log 8.38 à 8.39
-----FR-----
- ajout de l'auto sauvegarde possible dans le menu
- ajout d'une icone du médaillon de réincarnation dans l'inventaire si vous le possédé.
- ajout de la chance de critique en eng qui était manquant dans l'inventaire
- ajout des gardes du donjon de HALUK'AR a l'index
- ajout d'un comparateur d'équipement dans l'inventaire avec couleurs
- ajout des types de parchemins dans l'inventaire
- refonte de certaines partie du menu des options systeme
- refonte de l'or dans l'inventaire
- refonte des informations des items dans l'inventaire
- correction du bug qui ne mettait pas les bonnes variables initiales pour les nouveaux perfectionnements
- correction du bug d'affichage du message de fuite en anglais
- correction du bug de position des gobelins évolué qui réapparaissaient au même endroit après un combat
- correction des collision de l'entré de donjon de HALUK'AR
- correction de sprites dans l'eau mal positionné
- correction du bug de l'inventaire qui indiqué comme équipé tous les objets identiques à celui déjà équipé
- correction du bug graphique (carré blanc) lorsque l'on retiré ou jeté des objets via l'invantaire
- correction du bug qui permettait d'acheter plus de 30 objets dans l'inventaire
- correction du bug qui n'affichait pas le bon objet équipé et de jeter pas l'objet équipé si objet similaire
- correction de l'emplacement des textes des statues en anglais
- suppression de la possibilité de revendre ses objets via l'inventaire
- l'icone des guildes dans l'inventaire est maintenant la même que dans le hall des guildes
- les gardes du donjon de HALUK'AR ont maintenant un niveau de 20-25
- la date du menu est maintenant traduite en anglais
- amélioration des mouvements du sprite du tank homme
- mise a jour du fichier de sauvegarde (les anciennes sauvegarde ne sont plus utilisables)
- optimisation du code
- correction de divers petits bugs
-----ENG-----
- Added auto-save capability in the menu
- Added a reincarnation medallion icon to your inventory if you own it. - Added critical chance in English, which was missing from the inventory
- Added HALUK'AR Dungeon guards to the index
- Added an equipment comparator in the inventory with colors
- added scroll types to inventory
- Redesigned some parts of the system options menu
- Redesigned gold in the inventory
- Redesigned item information in the inventory
- fixed the bug that did not set the correct initial variables for new improvements
- Fixed the bug where the escape message was not displayed in English
- Fixed the bug where evolved goblins respawned in the same place after a fight
- Fixed collisions at the HALUK'AR dungeon entrance
- Fixed misplaced sprites in the water
- Fixed the inventory bug that showed all items identical to the one already equipped as equipped
- Fixed the graphical bug (white square) when removing or discarding items via the inventory
- Fixed the bug that allowed you to purchase more than 30 items in the inventory
- Fixed the bug that did not display Not the correct item equipped and not discarding the equipped item if the item is similar
- Fixed the location of statue text in English
- Removed the ability to resell items via the inventory
- The guild icon in the inventory is now the same as in the guild hall
- The guards in the HALUK'AR dungeon are now level 20-25
- The menu date is now translated into English
- Improved the movements of the male tank sprite
- Updated the save file (old saves are no longer usable)
- Code optimization


log 8.36 à 8.38
-----FR-----
- refonte de la page de perfectionnement du personnage dans l'inventaire
- refonte des messages de confirmation de téléportation avec les statues
- refonte complète du menu aide qui intègre la barre principale de l'interface en jeu
- refonte de la zone gobelin avec amélioration du terrain
- refonte de l'indicateur de quête avec texturation de la fenêtre
- refonte des textes d'aide sur l'inventaire du personnage avec texturation de la fenêtre
- refonte des anciennes images de dialogue de la taverne
- refonte des rappels de quêtes dans la taverne avec texturation de la fenêtre
- refonte des icones de redirection web pour les remplacer par un bouton unique
- correction d'un bug qui empêchait de parler avec un soldat dans la taverne
- correction du bug lorsque l'on activait plusieurs fois la musique via le menu
- correction du bug de traduction qui mettait les dialogue de 'Elva' en anglais tout le temps
- correction de bug de collision avec les murailles de la ville
- correction de l'emplacement d'entré et de sortie du personnage dans la taverne
- correction des quêtes de la taverne qui donnait de mauvaise valeurs d'unités a chasser
- correction des positions des icones de notification de quête dans la taverne
- correction orthographique et de traduction
- correction du bug lors de la fuite d'un combat qui relançait le combat apres un click
- correction d'un bug qui rendait certains sangliers invisibles
- correction de la position des textes pour les magasins dans les villages
- correction des bougies qui s'affichaient en trop sur les murs de la taverne
- correction de la couleur des textes pendant les combats
- correction de l'emplacement de certains pnj qui marchaient sur des textures
- correction des formules et valeurs des variables des coup critiques qui sont maintenant pleinement fontionnels
- correction de la zone de détection des guardien des donjons
- ajout des panneaux directionnels hors de la ville
- ajout des fenêtres lorsque l'on click sur les panneaux directionnels affichant les directions possibles
- ajout de la traduction des rappels de quête en anglais
- ajout de 4 nouvelles images pour les dialogues de la taverne
- ajout d'un lien des images des interlocuteurs dans la taverne par rapport à leur sexe
- ajout de la traduction pour les téléportations au statues
- ajout de la possibilité de voir le détails des potions possédés dans l'inventaire
- ajout de la possibilité de voir le détails des parchemins possédés dans l'inventaire
- ajout de la possibilité d'utiliser les potions a partir de l'inventaire
- ajout de 11 nouveaux perfectionnements
- ajout d'un voile d'obscurité dans les donjons, cachant les zones hors champs de vue
- ajout d'une fenêtre explicative pour tous les perfectionnement afin de donné les bonus acquis
- suppressions des notifications pour la place et l'or dans le marchand de potions
- mise a jour du fichier data (les anciennes sauvegardes ne sont plus valides)
- optimisation du code
- correction de divers petits bugs
-----ENG-----
- Redesigned the character upgrade page in the inventory
- Redesigned the teleportation confirmation messages with statues
- Completely redesigned the help menu, which integrates the main bar of the in-game interface
- Redesigned the goblin zone with improved terrain
- Redesigned the quest indicator with window texturing
- Redesigned the help texts on the character inventory with window texturing
- Redesigned the old tavern dialogue images
- Redesigned the quest reminders in the tavern with window texturing
- Redesigned the web redirect icons to replace them with a single button
- Fixed a bug that prevented you from speaking with a soldier in the tavern
- Fixed a bug when repeatedly activating the music via the menu
- Fixed a translation bug that constantly put 'Elva's' dialogue in English
- Fixed a collision bug with the city walls
- Fixed The character's entry and exit location in the tavern
- Fixed tavern quests that gave incorrect values for units to hunt
- Fixed the positions of quest notification icons in the tavern
- Spelling and translation fixes
- Fixed a bug when fleeing a fight that restarted the fight after a click
- Fixed a bug that made some boars invisible
- Fixed the position of text for shops in villages
- Fixed candles that were displayed excessively on the tavern walls
- Fixed the color of text during combat
- Fixed the location of some NPCs that walked on textures
- Fixed the formulas and values of critical hit variables, which are now fully functional
- Fixed the detection area for dungeon guardians
- Added directional signs outside the city
- Added windows when clicking on directional signs displaying possible directions
- Added the translation of reminders of English quest
- Added 4 new images for tavern dialogues
- Added a link to the images of the speakers in the tavern based on their gender
- Added a translation for teleports to statues
- Added the ability to view the details of potions owned in the inventory
- Added the ability to view the details of scrolls owned in the inventory
- Added the ability to use potions from the inventory
- Added 11 new enhancements
- Added a veil of darkness in dungeons, hiding out-of-view areas
- Added an explanatory window for all enhancements to display the bonuses acquired
- Removed notifications for space and gold in the potion merchant
- Updated the data file (old saves are no longer valid)
- Code optimizations
- Fixed various bugs


log 8.35 à 8.36
-----FR-----
- rééquilibrage des personnages en fonction des classes et du sexe
- rééquilibrage des monstres sauvages et des pk
- ajout d'une sécurité pour les dpi élevé sur les moniteurs de haute résolution pouvant causer des déplacement de texte
- correction orthographique de certains dialogues
- le message de mise a jour de l'index régionale a été refait
- correction du bug de positionnement de texte sur le phrase d'introduction
- correction du bug qui ajoutait l'annimal a l'index régionale sans laisser de message lorsque l'on s'échappait du combat
- traduction en eng des texte de fuite de combat
- correction du bug qui empêchait de sortir d'un combat dans le donjon des gobelins
- correction du bug qui affichait de mauvaises valeures lors de la montée de niveau dans le donjon des gobelins
- correction du bug qui créait un ralentissement des sprites lorsque l'on montait de niveau dans le donjon des gobelins
- refonte graphique des interrupteurs dans le donjon des gobelins
- correction du crash lorsque l'on rentrait dans le donjon gobelin
- ajout d'une fonctionnalité de sécurité pour l'écran noir lorsque vous démarrez une nouvelle partie
- refonte du sprite du mage de ville
- refonte de l'image tuto du mage de ville
- refonte du sprite du bibliothécaire de la ville
- refonte de l'image tuto du bibliothécaire de la ville
- refonte de l'image du tuto initiale de nina
- ajustement des texte du tuto initiale de nina
- correction du bug qui affectait les textes de certains compétences dans le mage de la ville
- correction du bug qui mettait le mauvais montant d'or perçu par combat avec la compétence "Gain d'or"
- la compétence "Gain d'or" donne maintenant la bonne somme après les combats
- correction de la compétence "expérience" qui augmente correctement les points de magie
- divers correctifs de texte pour les compétences
- correction de divers petits bugs
-----ENG-----
- Rebalancing of characters based on class and gender
- Rebalancing of wild monsters and PKs
- added safety for high dpi on high resolution monitors which can cause text displacement
- spelling correction of some dialogues
- The regional index update message has been redesigned.
- Fixed a text positioning bug in the introductory sentence.
- Fixed a bug that added the animal to the regional index without leaving a message when escaping combat.
- Translated the combat escape text into English.
- Fixed a bug that prevented you from exiting combat in the Goblin Dungeon.
- Fixed a bug that displayed incorrect values ​​when leveling up in the Goblin Dungeon.
- Fixed a bug that caused sprites to slow down when leveling up in the Goblin Dungeon.
- Graphical overhaul of the switches in the Goblin Dungeon.
- Fixed a crash when entering the Goblin Dungeon.
- Added a safety feature for the black screen when starting a new game.
- Redesigned the town mage sprite.
- Redesigned the town mage tutorial image.
- Redesigned the Town Librarian sprite
- Redesigned the Town Librarian tutorial image
- Redesigned the image of Nina's initial tutorial
- Adjusted the text of Nina's initial tutorial
- Fixed a bug affecting the text of some Town Mage skills
- Fixed a bug that displayed the incorrect amount of gold received per fight with the "Gold Gain" skill
- The "Gold Gain" skill now awards the correct amount after fights
- Fixed the "Experience" skill, which correctly increases magic points
- Various skill text fixes


log 8.34 à 8.35
-----FR-----
- correction du bug d'entrée dans certaines maisons de la ville de la région de Rhaeto
- ajustement du curseur de position dans la carte du personnage qui suit maintenant les déplacement du joueur
- numérotation des maison des villes
- refonte du drapeau de positionnement sur la carte
- ajustement des collisions avec certains objets de la région de Rhaeto
- ajustement des collisions dans le batiment du mage de la ville de Rhaeto
- le volume sonore indiqué dans le menu des réglages est maintenant basé sur 100% et non 1000 points
- il est maintenant possible de mettre les touche 0 à 9 dans les touches de déplacement du personnage
- nina indique maintenant le numéro de la maison ou la retrouver a la fin du tutoriel
- correction du bug d'affichage lors de l'achat des compétences avec le texte qui se supperposait
- ajustement de l'emplacement des textes chez le mage de la ville
- correction de divers petits bugs
-----ENG-----
- Fixed a bug when entering some houses in the Rhaeto region town.
- Adjusted the position cursor in the character map to now follow the player's movements.
- Numbered the town houses.
- Redesigned the positioning flag on the map.
- Adjusted collisions with certain objects in the Rhaeto region.
- Adjusted collisions in the Rhaeto town mage's building.
- The sound volume displayed in the settings menu is now based on 100%, not 1000 points.
- It is now possible to use keys 0 to 9 as the character's movement keys.
- Nina now displays the house number or find it at the end of the tutorial.
- Fixed a display bug when purchasing skills with overlapping text.
- Adjusted the placement of text at the town mage's house.


début du log avec la version 8.34